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工藝仿真Process Simulate

工藝仿真Process Simulate

2020/5/14 11:46:48

Process Simulate 簡稱PS,是一款進行工藝過程仿真的軟件。仿真的根本,就是在虛擬的環境中,真實再現各個設備在工藝過程的各種動作姿態。所以,如果要進行和設備有關的工藝仿真,我們首先要讓設備們“運動” 起來。PS中用來定義設備運動學的工具是“ Kinematics Editor”,當我們將設備的模型設置成建模狀態后,我們就可以用它來進行運動學的定義。定義設備的運動學是一個過程,需要您創建鏈接和關節的運動學鏈。運動鏈的順序是由鏈節之間的關系確定的。父鏈接按順序位于子鏈接之前。當父鏈接移動時,子鏈接將跟隨。在運動鏈中,鏈接數等于關節數加一。例如,最常見的工業六軸機器人,它有六個運動關節,將有七個運動鏈接。如下圖:

image.png

定義簡單結構設備的運動學

如下圖所示的夾具:它只有一個運動關節,繞著如圖所示的旋轉點轉動,現在我們打開Kinematics Editor,為它創建這樣的一個運動關節

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添加BASE和Lnk1之間的運動關節j1:繞著沿鉸鏈Z向的軸轉動。

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這樣我們就初步完成了對于“夾具”的一部分,這樣一個簡單結構的設備的運動學的初步定義。我們可以使用“joint jog”功能,來驗證運動學定義的合理與否。我們也可以通過設定各個運動軸的限制值,來使設備在指定的范圍內運動,例如,對于本例中的夾具。我們可以把j1的設定為0-90,以此來限定,夾具只能開到90度。

定義帶有從屬關節設備的運動學

很多情況下,某些設備,比如x焊槍中存在多個運動關節,這些運動關節中的有些互相之間存在從屬關系,對于這種設備的運動學定義,我們就要使用PS-“ Kinematics Editor”中的運動函數定義功能了。例如下圖中的X 型焊槍通過旋轉和伸縮同時運動來實現,它們之間存在著從屬的運動關系:

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在定義這樣的設備的運動學的時候,我們就要用到運動學函數功能了,我們需要在函數表達框中輸入正確的跟隨系數。

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定義曲軸結構設備的運動學

在很多情況下,我們需要對曲軸結構的設備定義運動學,PS中也提供了定義各種曲軸結構設備運動學的工具,在“KinematicsEditor”中,點擊定義曲軸設備運動學的功能圖標,可以看到如下圖所示的各種曲軸結構分類:

image.png

有些復雜的曲軸結構設備的運動學,也可以按照PS中的定義向導設置,一步一步的完成運動學的定義:

 

image.png

如果我們要定義如下圖這樣結構的一個設備的運動學,我們只需要按照設置向導一步一步的完成就可以了。比如,先在“運動關節坐標系”設置對話框中,設定三個相應位置的坐標系,如下圖:

image.png

然后在”select a link from the diagram”設置對話框中,選擇相應的運動鏈所包含的實體:

image.png

我們可以看到PS生成的曲軸結構設備的運動學定義如下:

image.png

審核編輯(
王靜
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